設定のゲーム欄にある自動補給をOFFにすることにより消費を抑えつつ強化用の人形を集めたり省エネレベリングを行う事ができます。
ただし人力は出撃時消費なので抑える事はできません。
※例
1-1演習訓練を使わない人形1編成で弾薬が尽きるまで出撃させ、尽きた後は解体や強化用の人形として使う。
またその時にドロップした人形を出撃用の人形として使う事である程度のループをさせることができます。
ただし人力は出撃時消費なので抑える事はできません。
※例
1-1演習訓練を使わない人形1編成で弾薬が尽きるまで出撃させ、尽きた後は解体や強化用の人形として使う。
またその時にドロップした人形を出撃用の人形として使う事である程度のループをさせることができます。
1 スキル発動なし(補給が切れているとスキルは発動しません)で1作戦分耐えられる壁役
2 壁役の攻撃なしで1作戦分クリアできる攻撃役×2
3 育成したい人形のレベルに合い、出撃場所が2つあり、1ターンで敵司令部までたどり着けるマップ
2 壁役の攻撃なしで1作戦分クリアできる攻撃役×2
3 育成したい人形のレベルに合い、出撃場所が2つあり、1ターンで敵司令部までたどり着けるマップ
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